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      在制作 沙盘建筑模型的过程中,不仅比例要求很高,对颜色 的要求也不容忽视。那么如何控制沙盘建筑模型的颜色呢?接下来,北京艺 天模型就给大家分享一下关于沙盘建筑模型制作过 程中运用的颜色知识。
沙盘建筑模型
1、沙盘建筑模型的颜色基本知识
      颜色是 光线作用于人的视觉神经引起的感官反应。光照在物体上,一部分被物体吸收,另一部分被物体反射,另一部 分被传递到物体的另一侧。事实上,沙盘建 筑模型的颜色就是物体反射光线的颜色。光带颜色分为红、橙、黄、绿、绿、紫6种。它被称为标准色。
 
2、颜色属性
      颜色有3个属性:色相、亮度和饱和度。
      色相是 指颜色的外观和它们不同的颜色。它反映 了不同颜色的特点。
      亮度是指颜色的亮度。接近白色,高亮度,接近黑色和低亮度。最高的亮度是黄色。从黄色到两端,发展逐渐减弱。最低亮度是紫色。
      饱和度 是指颜色的纯度。色相环 上的标准颜色都是红色的。它的饱和度最高。如果在 标准颜色中加入白色,饱和度 会随着亮度的增加而降低。如果在 标准颜色中加入黑色,饱和度降低,亮度降低。
沙盘建筑模型
3.颜色的物理功能。
      定义:指受各 种颜色影响的物体的温度、距离、重量、大小等 物理属性的视觉效果。
      各种特性含义:
      温度感:温度感 是指不同色调的颜色分为暖色和冷色。橙色、红色和 其他颜色常被称为暖色,绿色被称为冷色,紫色和 绿色是由暖色和冷原色合成的,被称为暖色。一些黑色、白色、灰色、金色和银色,既不暖也不冷,被称为中色。颜色的 温度感与颜色的亮度有关。明亮的颜色是凉爽、黑暗和温暖的。沙盘建筑模型颜色的 温度也与颜色的饱和度有关。在暖色范围内,饱和度越高,温度越高。在冷色范围内,饱和度越高,温度越低。
      距离感:它能让 人感觉到前进与后退、颠簸与距离的区别。距离感与色相、亮度有关。一般来说,暖色和 高亮度色具有前进、醒目和接近的效果。颜色和 低亮度的颜色有背、凹、远的效果。
      重量感:颜色的 重量取决于亮度和饱和度。亮度和饱和度高,饱和度低,出现光。
以上就 是制作沙盘建筑模型的过程中运用的颜色知识。更多沙 盘模型制作相关内容,请继续关注北京艺天模型

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